PRRT鸚鵡實驗站
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目前版本 Build1070122 詳細內容請參閱版本記錄
建議使用NTPClock校準電腦時間。
本程式使用 Lift 架構重寫。若有問題、不合理、建議,請通知鸚鵡或柴郡猫。
程式&主機&管理員:
鸚鵡(parrot)
/
小緯
/
柴郡猫
構想提供:PTT kerl、PTT lime2001/測試協力:落葉子一群
村莊一覽
村莊建立
村莊名稱:
村
村莊說明:
最大人數:
8
11
16
22
25
測試模式:
(顯示所有玩家的職業、發言、行動)
匿名模式:
(不顯示Trip,由系統給予名稱與頭像)
希望角色:
(可以選擇希望職業)
實際時間:
設定遊戲時的實際時間長度 日:
分 夜:
分
替身君姓名:
替身君遺言:
停用替身君:
(關閉替身君,同時令惡魔可於第一天施展混沌)
替身君公佈職業:
(於第七天早上公開替身君的職業)
公開給予票數:
(公開每位玩家的給予票數,只有權力者登場的時候才有效)
靈界資訊公開:
(允許死亡的玩家在靈界可看到玩家職業、行動、發言)
共有悄悄話顯示:
(令共有者於晚上發言時會發出聲音(悄悄話…)令其他人聽見,但會聽不懂)
自動防暴斃功能:
(處刑投票時若結算時仍未投票則自動投給自己一次,第二次則暴斃)
天氣系統啟用:
(每天晚上可以得知隔一天的天氣變化)
颱風來臨:
(額外增加天氣:颱風)
暴民模式:
(22人以上部分村民陣營職業可於第六天夜晚成為暴民,只有主職業為村民陣營的職業才算真正的暴民)
暴民人數限制:
(若有多人成為暴民時,限制最多只有二名暴民)
道具模式:
(每天晚上可以得知隔天競標的道具,白天處刑投票時可競標道具)
邱比特之箭:
(道具模式開啟時,令邱比特之箭可能出現在競標中)
戀人頻道:
(讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流)
邱比特初始化:
(25人時,第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭,但持有金錢會歸零,沒有開啟道具模式也有效,不會配置給橋姬)
邱比特即逝:
(邱比特之箭若晚上不使用則於隔日早上消失)
戀人初始化:
(25人時,第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人,5%追加第三名,不會配置給橋姬)
戀人交換日記:
(開啟時(戀)、(戀1)、(戀2)、(戀3)無效,(戀4)不會有第三名戀人出現,
令戀人的遺書不會被公開,戀人在更新遺書時會直接傳遞至另一位戀人)
額外職業部份:
( 警告:別開太多職業以免遊戲太過混亂 )
牧師
:
(17人以上加入牧師) (人側)
藥師
:
(18人以上加入藥師) (人側)
埋毒者
:
(20人以上加入埋毒者) (人側)
逃亡者
:
(21人以上加入逃亡者) (人側)
學者:
(24人以上加入學者) (人側)
狂巫
:
(22人以上加入狂巫) (狼側)
幼狼
:
(23人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (人狼1→幼狼)
背德
:
(20人以上加入背德) (狐側)
哥德法
:
(25人以上加入哥德法) (狐側)
惡魔
:
(23人以上加入惡魔) (惡魔側)
教主
:
(25人以上加入教主) (教主側)
繼承者
:
(14人以上加入繼承者) (不定側)
模仿師
:
(25人以上加入模仿師) (不定側)
進階職業部份:
( 警告:別開太多職業以免遊戲太過混亂 )
大魔導
:
(25人以上,第九日白天時,若只有一名村民生存,
則該村民將成為大魔導,擁有水元素及法力 2 點,人側)
卡
片
師
:
(模仿師若為忘卻者或冒牌占,醒過來時將成為卡片師。
卡片師每天可以抽一張卡,根據手牌使用不同的能力,人側)
占卜
獵人
:
(模仿師/繼承者若模仿/繼承占卜師或獵人且成功則成為占卜獵人,人側)
企鵝
:
(模仿師模仿惡魔且成功則成為企鵝,企鵝側)
隱士
:
(當繼承者繼承模仿師或繼承者且成功則成為隱士,人側)
墮天使
:
(惡魔被教主宣揚教儀過後可選擇成為墮天使,中立)
額外副職業部份:
( 構想徵求中 )
忘卻者4
:
(20人以上加入四日忘卻者)
忘卻者6
:
(24人以上加入六日忘卻者)
忘卻者8
:
(25人以上加入八日忘卻者)
冒牌占
:
(加入冒牌占,不會是占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業)
絕望者
:
(22人以上加入絕望者)(不會為妖狐、惡魔、教主)
復仇者
:
(16人以上加入復仇者)
狼信者
:
(18人以上加入狼信者)(不會為人狼、幼狼、狂人、間諜、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主、異端)
大狼
:
(20人以上加入大狼,人狼專用副職)
智狼
:
(20人以上加入智狼,人狼專用副職)
副教主
&
無神論者2
:
(25人以上若有教主登場,則加入副教主及無神論者2,
副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔、異端,無神論者不會是教主、牧師)
橋姬
:
(25人以上加入橋姬,戀2和戀4同時開啟的情況下,橋姬會額外增加一名)
狼印者
:
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、間諜、狂巫)
額外副職業:
(16人以上某項副職業增加1人,
不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬,不會是未開啟的選項)
職業微調部份:
( 構想徵求中 )
村民推理能力:
(第四天晚上,村民可以對任一人進行推理,判斷對方的真正職業是否為村民。)
靈能檢驗妖狐:
(令靈能可以判斷出妖狐)
獵人失手射殺:
(獵人若被人狼襲擊(幼狼不算),會因為一時的混亂想要自衛,而失手擊殺到護衛對象,自己仍會身亡)
獵人自我護衛:
(獵人於晚上可以自衛)
共有日間頻道:
(令共有者於白天也可以進行交流,但其他人並不會聽到聲音)
共有票數平衡:
(處刑投票時,若共有者為最高票,則該名共有者的獲得票數會平分給其他共有者,餘數則隨機分給任一人)
共有者遺產:
(當共有者死亡時,其持有的金錢與道具會分給殘存的共有者,道具會優先分給沒有道具的共有者)
牧師祝福強化:
(令牧師的祝福可以無條件施展,本選項開啟時會令牧師偵測偽裝[牧2]選項無效)
牧師偵測偽裝:
(牧師可以於早上得知今天是否有人被偽裝封印,但不知道受害者是誰,本選項開啟時背德偽裝的需要票數 - 1)
牧師????:
(無效果)
牧師祝福衝突:
(令異端被祝福時會使祝福的力量減弱導致失效)
藥師調配藥劑:
(若藥師的藥都用完了,可以進行調藥,有失敗的可能性)
藥師丟棄藥品:
(藥師可以隨時拋棄持有的藥物,若於第一天晚上拋棄,可以成為進階職業-鍊金術士)
學者調查教主:
(學者進行個案調查時,若對象是教主,則可進一步確認並得知對象是教主)
學者現況詳報:
(學者進行現況調查的結果更改為目前存活中的村人陣營以外的職業)
學者事件分析:
(第二天晚上起可施展一次,可以了解前天晚上人狼確切的襲擊狀況,以及昨天早上所有死者的確切死因)
學者強力調查:
(同個案調查,但可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占,可以對死者使用,使用後隔天無法使用)
逃亡逃狼存活:
(逃亡者若逃亡到主導襲擊的人狼住處,將不會死亡)
逃亡被獵射殺:
(逃亡者若逃亡到被獵人護衛的住處,將會被獵人誤認而遭到擊殺)
逃亡得知教主:
(逃亡者若逃亡到教主的住處,隔天早上會發現對方是教主,異端登場時無效)
逃亡生存意志:
(不受其他因素影響的前提下逃亡者的勝利條件改為「村民勝利+自己生存」,
同時令逃亡者可以逃亡至死者家,但不能重複逃亡至同一人
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡)
人狼隨機特性:
(遊戲開始時,每位人狼都有 50% 的機率隨機獲得特性)
幼狼額外咬人:
(令幼狼可於第九天的晚上再次自行襲擊他人)
狂人人狼知識:
(狂人於三的倍數日的早上可以隨機判斷出其中一隻人狼是誰)
狂人自殺:
(狂人可以於晚上自殺,於隔日早上以悽慘的死狀身亡,造成混亂)
狂人怒氣系統:
(每當人狼襲擊失敗時,狂人累積怒氣 1 點,透過消耗怒氣可以使用擊忘或擊昏)
狂人單挑:
(可於偶數日晚上對任一人進行,隔日對方的獲得票數若高於自己則對方暴斃,平手或低於自己則自己暴斃,若當時天氣為霧則沒有任何效果)
狂巫狼信化術:
(消耗法力 5 點,可以對任一人施展,若對象沒有副職業,
且職業不是妖狐陣營、惡魔、企鵝、墮天使、教主,則將其副職業變為狼信者)
狂巫密言匿名:
(狂巫透過密言術發言時,不會對人狼、幼狼、狂人、間諜、狂巫顯示狂巫名稱,
若當天為奇數日則顯示狂巫的所在行數(直)、偶數日則顯示狂巫的所在列數(橫),施展密言術的所需法力提升至 3 點)
狂巫鼓舞限制:
(令狂巫只能施展一次鼓舞術)
狂巫灼熱術:
(消耗法力 3 點,可以對任一人施展,對象從隔日起三天的獲得票數會分別增加 1 ~ 3 票,天氣為雪時無效)
狂巫狼元素:
(消耗法力 5 點,可以召喚一個狼元素,狼元素會算在判定勝負的人狼數量計算內)
妖狐指定背德:
(遊戲開始時背德的職業更改為村民,妖狐於第一天晚上可以從主職村民當中挑選任一人成為背德)
妖狐襲擊感知:
(妖狐於早上可以得知昨天晚上人狼的襲擊對象,但不能得知襲擊的人狼是誰,也無法得知成功與否)
妖狐結界:
(妖狐晚上可以施展結界 1 次,當晚可以避免被占卜師、狂巫咒殺,若成為逃亡者的逃亡對象則殺害逃亡者)
妖狐能力吸收:
(當背德死亡後可以累積票數並消耗票數施展偽裝,當哥德法死亡可以獲得魔幻方陣)
背德偽裝:
(消耗票數 3 張,背德可以選擇任一人令其隔日白天被封印(不能發言),同時背德可以藉對象的名義進行發言
若牧師偵測偽裝[牧2]選項開啟時則所需消耗票數降至 2 張)
背德變化:
(背德可以選擇任一人變化為對方的職業且副職業變為狐信者,
對象若為人狼、幼狼、惡魔、企鵝、墮天使、教主、大魔導則失敗)
背德粉紅迷霧:
(消耗票數 4 張,令隔日白天所有人都無法分辨所有發言的發言者名稱
共有者的日間頻道不受影響)
哥德咒術特化:
(令哥德法於第一天晚上可進行咒術特化,遺忘魔幻方陣並習得絕望視線、言咒)
哥德方陣特化:
(令哥德法於第一天晚上可進行方陣特化,遺忘怒視並習得七彩噴射、眩光)
哥德秘術特化:
(令哥德法於第一天晚上可進行秘術特化,遺忘怒視、魔幻方陣,習得秘術換身
哥德法若為狼信者、副教主則不能進行此特化)
哥德預言特化:
(令哥德法於第一天晚上可進行預言特化,遺忘怒視、魔幻方陣,習得預言、生存感知)
惡魔占卜為狼:
(令惡魔的占卜結果變為人狼)
惡魔詛咒強化:
(令惡魔的詛咒可在被襲擊成功前使用,同時可以對他人使用,對他人使用時靈魂負荷只增加 1 點)
惡魔斗轉星移:
(令惡魔可以使用斗轉星移一次,將對象設定為受害者,隔日白天您的投票對象的獲得票數會全數轉移給受害者,
增加靈魂負荷 3 點,天氣為雪時無效)
企鵝急速冰凍:
(若天氣為雪、霧時,當晚的冰凍對象只需要經過 2 天便會被冰凍成功)
企鵝襲擊抵抗:
(令企鵝被人狼襲擊時不會死亡)
企鵝寒冰內建:
(令企鵝冰凍時會一直對自己施展寒冰圍繞)
企鵝冰凍解除:
(企鵝全部死亡時冰凍會自動解除)
教友會:
(在第七日早上,教派會建立教友會,令教徒可以得知教派全體成員的名稱)
初期教徒配置:
(遊戲開始時,牧師會自動成為教徒,學者則自動成為無法加入教派的狀態,沒有教主時無效)
教主光環內建:
(令教主從第一天就環繞著光環)
教主發現異端:
(任一教主對異端宣揚教儀時全體教主會得知對方是異端)
繼承結果公開:
(繼承者繼承成功時,會公開提示繼承成功和繼承後的職業的訊息)
繼承中立模式:
(令繼承者在繼承成功前的勝利條件改變為遊戲結束時若生存則與獲勝陣營共同享有勝利,
開啟本選項會令繼承結果公開[繼1]選項無效,同時令繼承者不計算在判定勝負的人的數量之內)
模仿結果公開:
(模仿師模仿成功時,會公開提示模仿成功和模仿後的職業的訊息)
模仿生命連繫:
(模仿成功後,在第七天前若模仿師與模仿對象任一人死亡,則連帶影響另一人跟著死亡)
模仿隨機選擇:
(令模仿不能選擇對象,由系統隨機抽取,但仍會知道模仿對象是誰,另外強制關閉[模仿惡魔!]行動)
墮天使七罪惡:
(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)
異端宵禁前置:
(無效果)
間諜情報殘缺:
(未定)
特殊職業替換:
( 警告:可能會對遊戲造成很大的影響,請三思 )
卡
片
師
初始化
:
(模仿師登場的情況下,替換為卡片師)
大魔導
初始化
:
(村民登場時,抽取一名替換成大魔導,初始法力為0、沒有水元素)
企鵝
初始化
:
(惡魔登場且企鵝登場選項開啟時,替換成企鵝)
隱士
初始化
:
(繼承者登場且隱士登場選項開啟時,替換成隱士)
教主
替換
:
(教主替換為墮天使,且相關副職關閉,模仿透過[模仿惡魔!]行動可以直接成為惡魔,25人時有效)
異端
:
替換村民
/替換繼承者
(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的異端,惡魔陣營,25人時有效,繼承者替換優先於村民替換)
間諜
:
替換狂人
(被鄰村派來毀滅村莊的間諜,人狼陣營,16人以上時有效)